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2026-03-03 13:56:44 +08:00

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Plaintext

// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 中文(简体,中国) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n"
"\r\n"
"#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n"
"LANGUAGE 4, 2\r\n"
"#pragma code_page(936)\r\n"
"#include ""res\\GameServer.rc2"" // 不是由 Microsoft Visual C++ 编辑过的资源\r\n"
"#include ""afxres.rc"" // 标准组件\r\n"
"#endif\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_CUSTOM_RULE DIALOGEX 0, 0, 318, 218
STYLE DS_SETFONT | DS_FIXEDSYS | WS_CHILD | WS_SYSMENU
FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
BEGIN
GROUPBOX "时间控制",IDC_STATIC,19,19,283,179
LTEXT "超时自动配牌:",IDC_STATIC,56,72,57,8
CONTROL "是",IDC_CHECK_AUTO_BUILD,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,123,72,24,10
LTEXT "配牌超时时间:",IDC_STATIC,56,98,57,8
EDITTEXT IDC_EDIT_TIME_OUT,123,96,40,14,ES_AUTOHSCROLL
LTEXT "秒",IDC_STATIC,171,98,9,8
LTEXT "发牌时间:",IDC_STATIC,72,48,41,8
EDITTEXT IDC_EDIT_SEND_CARD_TIME,123,47,40,14,ES_AUTOHSCROLL
LTEXT "秒",IDC_STATIC,170,49,9,8
LTEXT "比牌结束时间:",IDC_STATIC,56,129,57,8
EDITTEXT IDC_EDIT_COMPARE_CARD_TIME,123,127,40,14,ES_AUTOHSCROLL
LTEXT "秒",IDC_STATIC,171,129,9,8
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION 6,6,0,3
PRODUCTVERSION 6,6,0,3
FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
FILEFLAGS 0x1L
#else
FILEFLAGS 0x0L
#endif
FILEOS 0x4L
FILETYPE 0x2L
FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "080403a8"
BEGIN
VALUE "FileVersion", "6.6.0.3"
VALUE "InternalName", "13Server.dll"
VALUE "OriginalFilename", "13SServer.dll"
VALUE "ProductVersion", "6.6.0.3"
END
END
BLOCK "VarFileInfo"
BEGIN
VALUE "Translation", 0x804, 936
END
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
"IDD_CUSTOM_RULE", DIALOG
BEGIN
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#endif // 中文(简体,中国) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE 4, 2
#pragma code_page(936)
#include "res\GameServer.rc2" // 不是由 Microsoft Visual C++ 编辑过的资源
#include "afxres.rc" // 标准组件
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED