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wnmj-normal/Servers/服务器组件/游戏服务器/ControlPacket.h
2026-03-03 13:56:44 +08:00

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C

#ifndef CONTROL_PACKET_HEAD_FILE
#define CONTROL_PACKET_HEAD_FILE
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//事件结果
#define ER_FAILURE 0 //失败标志
#define ER_SUCCESS 1 //成功标志
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//界面数据包
#define UI_CORRESPOND_RESULT 1 //协调结果
#define UI_SERVICE_CONFIG_RESULT 2 //配置结果
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//控制数据包
#define CT_CONNECT_CORRESPOND 100 //连接协调
#define CT_LOAD_SERVICE_CONFIG 101 //加载配置
#define CT_MAINTAIN_SERVICE 102 //服务器维护
#define CT_SEND_SYSTEM_MESSAGE 103 //发送系统消息
#define CT_UNLOCK_ALL_USER 104 //清除本服务器所有锁定玩家
#define CT_UPDATE_VERSION 105 //更新版本号
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//控制结果
struct CP_ControlResult
{
BYTE cbSuccess; //成功标志
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif