Files
wnmj/Servers/服务器组件/登录服务器/ControlPacket.h

32 lines
913 B
C
Raw Normal View History

2026-02-13 14:34:15 +08:00
#ifndef CONTROL_PACKET_HEAD_FILE
#define CONTROL_PACKET_HEAD_FILE
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//<2F>¼<EFBFBD><C2BC><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>
#define ER_FAILURE 0 //ʧ<>ܱ<EFBFBD>־
#define ER_SUCCESS 1 //<2F>ɹ<EFBFBD><C9B9><EFBFBD>־
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//<2F><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ݰ<EFBFBD>
#define UI_CORRESPOND_RESULT 1 //<2F><>¼<EFBFBD><C2BC><EFBFBD><EFBFBD>
#define UI_LOAD_DB_LIST_RESULT 2 //<2F>б<EFBFBD><D0B1>ɹ<EFBFBD>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//<2F><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ݰ<EFBFBD>
#define CT_CONNECT_CORRESPOND 100 //<2F><><EFBFBD>ӵ<EFBFBD>¼
#define CT_LOAD_DB_GAME_LIST 101 //<2F><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>б<EFBFBD>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//<2F><><EFBFBD>ƽ<EFBFBD><C6BD><EFBFBD>
struct CP_ControlResult
{
BYTE cbSuccess; //<2F>ɹ<EFBFBD><C9B9><EFBFBD>־
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif