#pragma once #include "Resource.h" // 主符号 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //程序对象 class CGameServerApp : public CWinApp { //函数定义 public: //构造函数 CGameServerApp(); //重载函数 public: //启动函数 virtual BOOL InitInstance(); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //程序对象 extern CGameServerApp theApp; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////