#ifndef CONTROL_PACKET_HEAD_FILE #define CONTROL_PACKET_HEAD_FILE ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //事件结果 #define ER_FAILURE 0 //失败标志 #define ER_SUCCESS 1 //成功标志 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //界面数据包 #define UI_CORRESPOND_RESULT 1 //协调结果 #define UI_SERVICE_CONFIG_RESULT 2 //配置结果 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //控制数据包 #define CT_CONNECT_CORRESPOND 100 //连接协调 #define CT_LOAD_SERVICE_CONFIG 101 //加载配置 #define CT_MAINTAIN_SERVICE 102 //服务器维护 #define CT_SEND_SYSTEM_MESSAGE 103 //发送系统消息 #define CT_UNLOCK_ALL_USER 104 //清除本服务器所有锁定玩家 #define CT_UPDATE_VERSION 105 //更新版本号 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //控制结果 struct CP_ControlResult { BYTE cbSuccess; //成功标志 }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif