//{{NO_DEPENDENCIES}} // Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。 // 供 GameServer.rc 使用 // #define IDR_MAINFRAME 128 #define IDD_CUSTOM_RULE 6000 #define IDC_TIME_HEAD_OUT_CARD 6000 #define IDC_TIME_OUT_CARD 6001 #define IDC_TIME_CALL_SCORE 6002 #define IDC_TIME_START_GAME 6003 #define IDC_MAX_SCORE_TIMES 6004 #define IDC_FLEE_SCORE_TIMES 6005 #define IDC_FLEE_SCORE_PATCH 6006 #define IDC_EDIT_OVERTIME_TRUSTEE 6007 #define IDC_CHECK_ALL_NOT_CALL 6008 // Next default values for new objects // #ifdef APSTUDIO_INVOKED #ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS #define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 6001 #define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 32771 #define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 6009 #define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 6000 #endif #endif