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wnmj/Servers/服务器组件/比赛服务/MatchServiceManager.cpp
2026-02-13 14:34:15 +08:00

238 lines
5.0 KiB
C++

#include "StdAfx.h"
#include "AfxTempl.h"
#include "LockTimeMatch.h"
#include "ImmediateMatch.h"
#include "MatchServiceManager.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//构造函数
CMatchServiceManager::CMatchServiceManager(void)
{
//状态变量
m_bIsService=false;
//设置变量
m_pIGameMatchItem=NULL;
return;
}
//析构函数
CMatchServiceManager::~CMatchServiceManager(void)
{
//释放指针
if(m_pIGameMatchItem!=NULL) SafeDelete(m_pIGameMatchItem);
}
//停止服务
bool CMatchServiceManager::StopService()
{
//状态判断
ASSERT(m_bIsService==true);
//设置状态
m_bIsService=false;
//释放指针
if(m_pIGameMatchItem!=NULL) SafeRelease(m_pIGameMatchItem);
return true;
}
//启动服务
bool CMatchServiceManager::StartService()
{
//状态判断
ASSERT(m_bIsService==false);
if(m_bIsService==true) return false;
//设置状态
m_bIsService=true;
//启动通知
if(m_pIGameMatchItem!=NULL) m_pIGameMatchItem->OnStartService();
return true;
}
//接口查询
void * CMatchServiceManager::QueryInterface(const IID & Guid, DWORD dwQueryVer)
{
QUERYINTERFACE(IMatchServiceManager,Guid,dwQueryVer);
QUERYINTERFACE_IUNKNOWNEX(IMatchServiceManager,Guid,dwQueryVer);
return NULL;
}
//创建比赛
bool CMatchServiceManager::CreateGameMatch(BYTE cbMatchType)
{
//接口判断
ASSERT(m_pIGameMatchItem==NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL) return false;
try
{
//定时赛
if(cbMatchType==MATCH_TYPE_LOCKTIME)
{
m_pIGameMatchItem = new CLockTimeMatch();
if(m_pIGameMatchItem==NULL) throw TEXT("定时赛创建失败!");
}
//即时赛
if(cbMatchType==MATCH_TYPE_IMMEDIATE)
{
m_pIGameMatchItem = new CImmediateMatch();
if(m_pIGameMatchItem==NULL) throw TEXT("即时赛创建失败!");
}
}
catch(...)
{
ASSERT(FALSE);
return false;
}
return m_pIGameMatchItem!=NULL;
}
//初始化桌子框架
bool CMatchServiceManager::BindTableFrame(ITableFrame * pTableFrame,WORD wTableID)
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return m_pIGameMatchItem->BindTableFrame(pTableFrame,wTableID);
}
return true;
}
//初始化接口
bool CMatchServiceManager::InitMatchInterface(tagMatchManagerParameter & MatchManagerParameter)
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return m_pIGameMatchItem->InitMatchInterface(MatchManagerParameter);
}
return true;
}
//时间事件
bool CMatchServiceManager::OnEventTimer(DWORD dwTimerID, WPARAM dwBindParameter)
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return m_pIGameMatchItem->OnEventTimer(dwTimerID,dwBindParameter);
}
return true;
}
//数据库事件
bool CMatchServiceManager::OnEventDataBase(WORD wRequestID, IServerUserItem * pIServerUserItem, VOID * pData, WORD wDataSize)
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return m_pIGameMatchItem->OnEventDataBase(wRequestID,pIServerUserItem,pData,wDataSize);
}
return true;
}
//命令消息
bool CMatchServiceManager::OnEventSocketMatch(WORD wSubCmdID, VOID * pData, WORD wDataSize, IServerUserItem * pIServerUserItem, DWORD dwSocketID)
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return m_pIGameMatchItem->OnEventSocketMatch(wSubCmdID,pData,wDataSize,pIServerUserItem,dwSocketID);
}
return true;
}
//用户登录
bool CMatchServiceManager::OnEventUserLogon(IServerUserItem * pIServerUserItem)
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return m_pIGameMatchItem->OnEventUserLogon(pIServerUserItem);
}
return true;
}
//用户登出
bool CMatchServiceManager::OnEventUserLogout(IServerUserItem * pIServerUserItem)
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return m_pIGameMatchItem->OnEventUserLogout(pIServerUserItem);
}
return true;
}
//进入比赛
bool CMatchServiceManager::OnEventEnterMatch(DWORD dwSocketID,VOID* pData,DWORD dwUserIP, bool bIsMobile)
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return m_pIGameMatchItem->OnEventEnterMatch(dwSocketID, pData, dwUserIP, bIsMobile);
}
return true;
}
//用户参赛
bool CMatchServiceManager::OnEventUserJoinMatch(IServerUserItem * pIServerUserItem, BYTE cbReason,DWORD dwSocketID)
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return m_pIGameMatchItem->OnEventUserJoinMatch(pIServerUserItem,cbReason,dwSocketID);
}
return true;
}
//用户退赛
bool CMatchServiceManager::OnEventUserQuitMatch(IServerUserItem * pIServerUserItem, BYTE cbReason,WORD *pBestRank, DWORD dwContextID)
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return m_pIGameMatchItem->OnEventUserQuitMatch(pIServerUserItem,cbReason,pBestRank,dwContextID);
}
return true;
}
//用户接口
IUnknownEx * CMatchServiceManager::GetServerUserItemSink()
{
ASSERT(m_pIGameMatchItem!=NULL);
if(m_pIGameMatchItem!=NULL)
{
return QUERY_OBJECT_PTR_INTERFACE(m_pIGameMatchItem,IServerUserItemSink);
}
return NULL;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//组件创建函数
DECLARE_CREATE_MODULE(MatchServiceManager);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////