526 lines
11 KiB
C++
526 lines
11 KiB
C++
#ifndef DLG_SERVER_WIZARD_HEAD_FILE
|
|
#define DLG_SERVER_WIZARD_HEAD_FILE
|
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
#include "ModuleListControl.h"
|
|
#include "ModuleInfoManager.h"
|
|
#include "ServerInfoManager.h"
|
|
#include "ModuleManagerHead.h"
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
//类说明
|
|
class CDlgServerWizard;
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
//配置基类
|
|
class MODULE_MANAGER_CLASS CDlgServerOptionItem : public CDialog
|
|
{
|
|
//友元定义
|
|
friend class CDlgServerWizardItem2;
|
|
|
|
//变量定义
|
|
protected:
|
|
CDlgServerWizard * m_pDlgServerWizard; //向导指针
|
|
tagGameServiceAttrib * m_pGameServiceAttrib; //服务属性
|
|
tagGameServiceOption * m_pGameServiceOption; //服务配置
|
|
|
|
//函数定义
|
|
protected:
|
|
//构造函数
|
|
CDlgServerOptionItem(UINT nIDTemplate);
|
|
//析构函数
|
|
virtual ~CDlgServerOptionItem();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
protected:
|
|
//确定函数
|
|
virtual VOID OnOK();
|
|
//取消消息
|
|
virtual VOID OnCancel();
|
|
|
|
//接口函数
|
|
protected:
|
|
//保存输入
|
|
virtual bool SaveInputInfo()=NULL;
|
|
//调整控件
|
|
virtual VOID RectifyControl(INT nWidth, INT nHeight)=NULL;
|
|
|
|
//功能函数
|
|
private:
|
|
//保存数据
|
|
bool SaveItemData();
|
|
//显示配置
|
|
bool ShowOptionItem(const CRect & rcRect, CWnd * pParentWnd);
|
|
|
|
//消息函数
|
|
private:
|
|
//位置消息
|
|
VOID OnSize(UINT nType, INT cx, INT cy);
|
|
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
//房间配置
|
|
class MODULE_MANAGER_CLASS CDlgServerOptionItem1 : public CDlgServerOptionItem
|
|
{
|
|
//函数定义
|
|
public:
|
|
//构造函数
|
|
CDlgServerOptionItem1();
|
|
//析构函数
|
|
virtual ~CDlgServerOptionItem1();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
protected:
|
|
//初始化函数
|
|
virtual BOOL OnInitDialog();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
public:
|
|
//保存输入
|
|
virtual bool SaveInputInfo();
|
|
//调整控件
|
|
virtual VOID RectifyControl(INT nWidth, INT nHeight);
|
|
|
|
//功能函数
|
|
protected:
|
|
//构造控件
|
|
VOID InitCtrlWindow();
|
|
//更新数据
|
|
VOID UpdateDataBaseName();
|
|
|
|
//控件函数
|
|
protected:
|
|
//选择改变
|
|
VOID OnSelchangeServerType();
|
|
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
public:
|
|
afx_msg void OnBnClickedRevenueRadio();
|
|
afx_msg void OnBnClickedServiceRadio();
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
//房间配置
|
|
class MODULE_MANAGER_CLASS CDlgServerOptionItem2 : public CDlgServerOptionItem
|
|
{
|
|
//函数定义
|
|
public:
|
|
//构造函数
|
|
CDlgServerOptionItem2();
|
|
//析构函数
|
|
virtual ~CDlgServerOptionItem2();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
protected:
|
|
//初始化函数
|
|
virtual BOOL OnInitDialog();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
public:
|
|
//保存输入
|
|
virtual bool SaveInputInfo();
|
|
//调整控件
|
|
virtual VOID RectifyControl(INT nWidth, INT nHeight);
|
|
|
|
//功能函数
|
|
protected:
|
|
//构造控件
|
|
VOID InitCtrlWindow();
|
|
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
//房间配置
|
|
class MODULE_MANAGER_CLASS CDlgServerOptionItem3 : public CDlgServerOptionItem
|
|
{
|
|
//函数定义
|
|
public:
|
|
//构造函数
|
|
CDlgServerOptionItem3();
|
|
//析构函数
|
|
virtual ~CDlgServerOptionItem3();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
protected:
|
|
//初始化函数
|
|
virtual BOOL OnInitDialog();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
public:
|
|
//保存输入
|
|
virtual bool SaveInputInfo();
|
|
//调整控件
|
|
virtual VOID RectifyControl(INT nWidth, INT nHeight);
|
|
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//房间配置
|
|
class MODULE_MANAGER_CLASS CDlgServerOptionItem4 : public CDlgServerOptionItem
|
|
{
|
|
//变量定义
|
|
protected:
|
|
int m_nSelectItem; //选择索引
|
|
|
|
//控件变量
|
|
protected:
|
|
CComboBox m_cbEnterHour; //进入时间
|
|
CComboBox m_cbEnterMinute; //进入时间
|
|
CComboBox m_cbEnterSecond; //进入时间
|
|
CComboBox m_cbLeaveHour; //离开时间
|
|
CComboBox m_cbLeaveMinute; //离开时间
|
|
CComboBox m_cbLeaveSecond; //离开时间
|
|
|
|
//控件变量
|
|
protected:
|
|
CEdit m_edtAndroidCount; //机器数目
|
|
CEdit m_edtTableScoreMin; //携带分数
|
|
CEdit m_edtTableScoreMax; //携带分数
|
|
CEdit m_edtEnterIntervalMin; //进入间隔
|
|
CEdit m_edtEnterIntervalMax; //进入间隔
|
|
CEdit m_edtLeaveIntervalMin; //离开间隔
|
|
CEdit m_edtLeaveIntervalMax; //离开间隔
|
|
CEdit m_edtSwitchTableMin; //换桌局数
|
|
CEdit m_edtSwitchTableMax; //换桌局数
|
|
|
|
//按钮控件
|
|
protected:
|
|
CButton m_btAddItem; //添加子项
|
|
CButton m_btModifyItem; //修改子项
|
|
CButton m_btDeleteItem; //删除子项
|
|
|
|
//控件变量
|
|
protected:
|
|
CListCtrl m_ParemeterList; //参数列表
|
|
|
|
//函数定义
|
|
public:
|
|
//构造函数
|
|
CDlgServerOptionItem4();
|
|
//析构函数
|
|
virtual ~CDlgServerOptionItem4();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
protected:
|
|
//初始化函数
|
|
virtual BOOL OnInitDialog();
|
|
//交换数据
|
|
virtual VOID DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
|
|
|
|
//重载函数
|
|
public:
|
|
//保存输入
|
|
virtual bool SaveInputInfo();
|
|
//调整控件
|
|
virtual VOID RectifyControl(INT nWidth, INT nHeight);
|
|
|
|
//功能函数
|
|
public:
|
|
//添加修改
|
|
VOID AddModifyParameter(bool bModify);
|
|
//选中子项
|
|
VOID SelectItem(int nIndex);
|
|
//设置子项
|
|
VOID SetItemToParameterList(int nItemIndex, tagAndroidParameter * pAndroidParameter);
|
|
//机器参数
|
|
VOID OnEventAndroidParenter(WORD wSubCommdID, WORD wParameterCount, tagAndroidParameter * pAndroidParameter);
|
|
|
|
//消息函数
|
|
protected:
|
|
//单击子项
|
|
VOID OnHdnListParameterItemclick(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
|
|
//删除子项
|
|
VOID OnLvnListParameterDeleteitem(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
|
|
//键盘按下
|
|
VOID OnLvnKeydownListParameter(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
|
|
|
|
//事件函数
|
|
protected:
|
|
//添加子项
|
|
VOID OnBnClickedBtAdd();
|
|
//编辑子项
|
|
VOID OnBnClickedBtModify();
|
|
//删除子项
|
|
VOID OnBnClickedBtDelete();
|
|
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
//定制配置
|
|
class MODULE_MANAGER_CLASS CDlgServerOptionItemCustom : public CDlgServerOptionItem
|
|
{
|
|
//控件变量
|
|
protected:
|
|
HWND m_hCustomRule; //定制规则
|
|
IGameServiceCustomRule * m_pIGameServiceCustomRule; //自定配置
|
|
|
|
//函数定义
|
|
public:
|
|
//构造函数
|
|
CDlgServerOptionItemCustom();
|
|
//析构函数
|
|
virtual ~CDlgServerOptionItemCustom();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
protected:
|
|
//初始化函数
|
|
virtual BOOL OnInitDialog();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
public:
|
|
//保存输入
|
|
virtual bool SaveInputInfo();
|
|
//调整控件
|
|
virtual VOID RectifyControl(INT nWidth, INT nHeight);
|
|
|
|
//消息函数
|
|
private:
|
|
//消耗消息
|
|
VOID OnNcDestroy();
|
|
//焦点消息
|
|
VOID OnSetFocus(CWnd * pNewWnd);
|
|
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
//向导基类
|
|
class MODULE_MANAGER_CLASS CDlgServerWizardItem : public CDialog
|
|
{
|
|
//友元定义
|
|
friend class CDlgServerWizard;
|
|
|
|
//变量定义
|
|
protected:
|
|
CDlgServerWizard * m_pDlgServerWizard; //向导指针
|
|
tagGameServiceAttrib * m_pGameServiceAttrib; //服务属性
|
|
tagGameServiceOption * m_pGameServiceOption; //服务配置
|
|
|
|
//函数定义
|
|
protected:
|
|
//构造函数
|
|
CDlgServerWizardItem(UINT nIDTemplate);
|
|
//析构函数
|
|
virtual ~CDlgServerWizardItem();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
protected:
|
|
//确定函数
|
|
virtual VOID OnOK();
|
|
//取消消息
|
|
virtual VOID OnCancel();
|
|
|
|
//接口函数
|
|
protected:
|
|
//保存输入
|
|
virtual bool SaveInputInfo()=NULL;
|
|
//调整控件
|
|
virtual VOID RectifyControl(INT nWidth, INT nHeight)=NULL;
|
|
|
|
//功能函数
|
|
private:
|
|
//保存数据
|
|
bool SaveItemData();
|
|
//创建向导
|
|
bool ShowWizardItem(const CRect & rcRect, CWnd * pParentWnd);
|
|
|
|
//消息函数
|
|
private:
|
|
//位置消息
|
|
VOID OnSize(UINT nType, INT cx, INT cy);
|
|
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
//游戏选择
|
|
class MODULE_MANAGER_CLASS CDlgServerWizardItem1 : public CDlgServerWizardItem
|
|
{
|
|
//友元定义
|
|
friend class CDlgServerOptionItem1;
|
|
|
|
//列表变量
|
|
protected:
|
|
CStatic m_StaticPrompt; //提示控件
|
|
CModuleInfoBuffer m_ModuleInfoBuffer; //模块信息
|
|
CModuleListControl m_ModuleListControl; //模块列表
|
|
CModuleInfoManager m_ModuleInfoManager; //模块管理
|
|
|
|
//服务组件
|
|
protected:
|
|
CGameServiceManagerHelper m_GameServiceManager; //游戏模块
|
|
|
|
//函数定义
|
|
public:
|
|
//构造函数
|
|
CDlgServerWizardItem1();
|
|
//析构函数
|
|
virtual ~CDlgServerWizardItem1();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
protected:
|
|
//控件绑定
|
|
virtual VOID DoDataExchange(CDataExchange * pDX);
|
|
//初始化函数
|
|
virtual BOOL OnInitDialog();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
public:
|
|
//保存输入
|
|
virtual bool SaveInputInfo();
|
|
//调整控件
|
|
virtual VOID RectifyControl(INT nWidth, INT nHeight);
|
|
|
|
//功能函数
|
|
protected:
|
|
//加载模块
|
|
bool LoadDBModuleItem();
|
|
|
|
//控件消息
|
|
protected:
|
|
//双击列表
|
|
VOID OnNMDblclkModuleList(NMHDR * pNMHDR, LRESULT * pResult);
|
|
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
//房间配置
|
|
class MODULE_MANAGER_CLASS CDlgServerWizardItem2 : public CDlgServerWizardItem
|
|
{
|
|
//变量定义
|
|
protected:
|
|
WORD m_wItemCount; //子项数目
|
|
WORD m_wActiveIndex; //活动索引
|
|
CDlgServerOptionItem * m_pOptionItem[5]; //向导指针
|
|
|
|
//控件变量
|
|
protected:
|
|
CTabCtrl m_TabCtrl; //选择控件
|
|
CDlgServerOptionItem1 m_ServerOptionItem1; //设置步骤
|
|
CDlgServerOptionItem2 m_ServerOptionItem2; //设置步骤
|
|
CDlgServerOptionItem3 m_ServerOptionItem3; //设置步骤
|
|
CDlgServerOptionItem4 m_ServerOptionItem4; //设置步骤
|
|
CDlgServerOptionItemCustom m_ServerOptionItemCustom; //定制配置
|
|
|
|
//函数定义
|
|
public:
|
|
//构造函数
|
|
CDlgServerWizardItem2();
|
|
//析构函数
|
|
virtual ~CDlgServerWizardItem2();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
protected:
|
|
//控件绑定
|
|
virtual VOID DoDataExchange(CDataExchange * pDX);
|
|
//初始化函数
|
|
virtual BOOL OnInitDialog();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
public:
|
|
//保存输入
|
|
virtual bool SaveInputInfo();
|
|
//调整控件
|
|
virtual VOID RectifyControl(INT nWidth, INT nHeight);
|
|
|
|
//功能函数
|
|
public:
|
|
//激活配置
|
|
bool ActiveOptionItem(WORD wIndex);
|
|
|
|
//控件消息
|
|
protected:
|
|
//焦点消息
|
|
VOID OnSetFocus(CWnd * pNewWnd);
|
|
//选择改变
|
|
VOID OnTcnSelchangeTabCtrl(NMHDR * pNMHDR, LRESULT * pResult);
|
|
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
//创建向导
|
|
class MODULE_MANAGER_CLASS CDlgServerWizard : public CDialog
|
|
{
|
|
//友元定义
|
|
friend class CDlgServerWizardItem2;
|
|
friend class CDlgServerOptionItem1;
|
|
friend class CDlgServerOptionItemCustom;
|
|
|
|
//变量定义
|
|
protected:
|
|
WORD m_wActiveIndex; //活动索引
|
|
CDlgServerWizardItem * m_pWizardItem[2]; //向导指针
|
|
|
|
//配置信息
|
|
public:
|
|
tagModuleInitParameter m_ModuleInitParameter; //配置参数
|
|
|
|
//控件变量
|
|
protected:
|
|
CDlgServerWizardItem1 m_ServerWizardItem1; //设置步骤
|
|
CDlgServerWizardItem2 m_ServerWizardItem2; //设置步骤
|
|
|
|
//接口变量
|
|
protected:
|
|
IGameServiceManager * m_pIGameServiceManager; //服务管理
|
|
IGameServiceCustomRule * m_pIGameServiceCustomRule; //自定配置
|
|
|
|
//函数定义
|
|
public:
|
|
//构造函数
|
|
CDlgServerWizard();
|
|
//析构函数
|
|
virtual ~CDlgServerWizard();
|
|
|
|
//重载函数
|
|
public:
|
|
//初始化函数
|
|
virtual BOOL OnInitDialog();
|
|
//确定函数
|
|
virtual VOID OnOK();
|
|
|
|
//配置函数
|
|
public:
|
|
//创建房间
|
|
bool CreateGameServer();
|
|
//设置配置
|
|
VOID SetWizardParameter(IGameServiceManager * pIGameServiceManager, tagGameServiceOption * pGameServiceOption);
|
|
|
|
//辅助函数
|
|
private:
|
|
//激活向导
|
|
bool ActiveWizardItem(WORD wIndex);
|
|
|
|
//消息映射
|
|
public:
|
|
//上一步
|
|
VOID OnBnClickedLast();
|
|
//下一步
|
|
VOID OnBnClickedNext();
|
|
//完成按钮
|
|
VOID OnBnClickedFinish();
|
|
|
|
DECLARE_MESSAGE_MAP()
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
#endif |